資訊內(nèi)容
智能機(jī)器人編程 少兒啟蒙 的大膽預(yù)測
從贗機(jī)、超頻、MOD到個(gè)性化的定 制與激情消退,DIY硬件行業(yè)在從封閉、不透明的環(huán)境自然地過到了開放、透明的市場。而技木的進(jìn)步與市場的發(fā)展是讓DIY硬件行業(yè)逐漸被筆記本電腦、整機(jī)身至是智能移動(dòng)設(shè)備不斷地侵蝕和壓榨著生存的空間。曾經(jīng)有一段時(shí)間,隨著DIY硬件行業(yè)的“熱點(diǎn)。逐漸淡化邊緣化,大家都看到這一產(chǎn)業(yè)的逐漸下滑與明顯表現(xiàn)出來的頹勢。但是,下滑雖是不爭的事實(shí),DIY硬件產(chǎn)業(yè)卻一直沒能走到令大家心寒的冰點(diǎn),而近幾年來,一個(gè)絕對火熱的“熱點(diǎn)”已經(jīng)成為了DIY硬件市場的主角——游戲!
游戲市場的持續(xù)升溫讓DIY硬件廠商敏悅地嗅到了其中蘊(yùn)藏的蓬勃生機(jī),而電子競技產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)的迅速展更是為DIY硬件產(chǎn)品點(diǎn)了指路的明燈。在超頻已無必要、機(jī)純屬說笑、MOD只是小打小鬧的硯狀下,誰能扛起DIY硬件產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的大旗?所幸,游難市場接過了這一棒。對性能的不俗要求以及受眾群體的不斷擴(kuò)充與壯大,讓DIY硬件在游戲行業(yè)中可說是如魚得水。無論是E3展會(huì)還NChinaJoy,越來越多的硬件廠商逐漸深入到這一領(lǐng)域中,從最開始的單獨(dú)布展到如今與各大游戲廠商合縱連橫的合作,游觀與硬件逐漸變得水乳交融,密不可分。
在游戲行業(yè)最初的發(fā)過程中,上游的英特爾與游戲外設(shè)廠商是最先捕捉到這一廣袤市場的,并率先入了這一行業(yè)之中,從最初的戰(zhàn)隊(duì)冠名支持到與游戲品牌的深度合作,也讓不少的游戲外設(shè)品牌如魚得水。再看現(xiàn)在的硬件廠商,如果你沒有一兩個(gè)游戲分支產(chǎn)品線,你還好意思在這個(gè)圈了里混?無論是ROG玩家國度、iGame,還是至尊地帶、AORUS等,無一不是指向性極強(qiáng)的品。甚至就連右似與游戲性相關(guān)不大的存儲(chǔ)行業(yè),不也一直都在準(zhǔn)比電竟內(nèi)存、電競SSD的概念?
游難行業(yè)助準(zhǔn)著DIY硬件產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)性發(fā),但反過來,DIY硬件的持續(xù)發(fā)也為游戲行業(yè)的良性發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),這就是反哺效益。不過說到游戲硬件的話,顯卡固然是自接決定游戲性能的核心要素,但對于游戲體驗(yàn)來說,或許外設(shè)會(huì)顯得更重要一些。可以說,現(xiàn)在對于鼠廠商來說,其最核心的業(yè)務(wù)就是游戲相關(guān)產(chǎn)品。
機(jī)械游戲鍵盤市場在經(jīng)歷了Cherry獨(dú)占到第三方軸全面開花的發(fā)展爆發(fā)之后,近期來似乎又有了回CherryMX軸的市場趨勢。盡管第三方軸體仍然在市場上活躍,但基于原廠MX軸的產(chǎn)品確實(shí)又回到了全面開花的局面一一一無論是一線大廠還是二,三線游觀外設(shè)廠商皆如此。而在另一個(gè)生要的游戲外設(shè)領(lǐng)域一一游戲鼠標(biāo)產(chǎn)品市場上,情況則相對更為雜一點(diǎn),從外觀設(shè)計(jì)到硬件配置,從A3050的入門級(jí)配置到A9800至更高的光學(xué)引擎,在價(jià)格上也是從百元以下到干元以上的超長戰(zhàn)線分布

- 上一篇
少兒編程 國內(nèi)不斷孕育 但與歐美差距還很大 未來可期
當(dāng)下加大少兒編程的行業(yè)影響力,未來獲得更多C端市場用戶已經(jīng)變得越來越重要,只要少兒編程的基礎(chǔ)打好了,才能保證為國家提供更多的AI人才。各國都把人工智能領(lǐng)域作為重要的技術(shù)比拼戰(zhàn)場,作為地基的少兒編程更加要穩(wěn)固好,未來各方都要齊心協(xié)力才
- 下一篇
少兒編程相比其他課程的優(yōu)勢在哪里
在2007年,Scratch的首個(gè)版本發(fā)布之日起,少兒編程的就逐漸開始興起,隨著家長朋友對少兒編程的理解慢慢深入,少兒編程進(jìn)入孩子的世界也只是時(shí)間的問題,雖說技多不壓身,對于孩子來說,學(xué)習(xí)更多的知識(shí)也不是一件壞事,但對于孩子是否有剛需的必要,資金