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Scratch 《DK編程玩起來(lái)!》循環(huán)

怎樣使用循環(huán)來(lái)重復(fù)一組積木指令
無(wú)線循環(huán)和重復(fù)指令的區(qū)別
怎樣在Scratch中發(fā)出聲音
循環(huán)
1
運(yùn)行右側(cè)積木
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從黃色的事件模塊中選擇【當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊】拖入代碼平臺(tái)
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從藍(lán)色的運(yùn)動(dòng)模塊中選擇【左轉(zhuǎn)“15”度】拖入代碼平臺(tái),與上一步拖入的積木拼接上
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從紫色的外觀模塊中選擇【將顏色特效增加“25”】拖入代碼平臺(tái),與上一步拖入的積木拼接上
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點(diǎn)擊【小綠旗】,舞臺(tái)上小貓會(huì)向左轉(zhuǎn)一點(diǎn)兒,然后外觀顏色變綠一點(diǎn)兒
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當(dāng)我們運(yùn)行該段代碼積木時(shí),每一個(gè)積木都依照由上到下的順序運(yùn)行。
無(wú)線循環(huán)
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從橙色的控制模塊中選擇【重復(fù)執(zhí)行】拖入代碼平臺(tái),框住藍(lán)色和紫色積木
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點(diǎn)擊【小綠旗】,舞臺(tái)上小貓會(huì)向左轉(zhuǎn)得更多,每次旋轉(zhuǎn)都會(huì)伴隨著顏色的改變
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【重復(fù)執(zhí)行】積木包住的積木會(huì)一次次由上到下循環(huán)執(zhí)行,不斷重復(fù)。
重復(fù)執(zhí)行……次
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點(diǎn)擊左下角【添加擴(kuò)展】圖標(biāo)
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跳轉(zhuǎn)至【選擇一個(gè)擴(kuò)展】畫(huà)面
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選擇【音樂(lè)】,跳轉(zhuǎn)回主畫(huà)面,代碼平臺(tái)列表新增了音樂(lè)模塊
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從黃色的事件模塊中選擇【當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊】拖入代碼平臺(tái)
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從橙色的控制模塊中選擇【重復(fù)執(zhí)行“10”次】拖入代碼平臺(tái)
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從音樂(lè)模塊中選擇【擊打“(1)小軍鼓”“0.25”拍】拖入代碼平臺(tái),插入現(xiàn)有兩塊積木中間
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從音樂(lè)模塊中選擇兩個(gè)【演奏音符“60”“0.25”拍】依次拖入代碼平臺(tái),插入到【重復(fù)執(zhí)行“10”次】積木中間
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修改第二個(gè)【演奏音符“60”“0.25”拍】中“60”為“67”
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從紫色的外觀模塊中選擇【思考“嗯……”】拖入代碼平臺(tái),與【重復(fù)執(zhí)行“10”次】積木拼接上
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點(diǎn)擊【小綠旗】,會(huì)聽(tīng)到依次發(fā)出兩個(gè)音符的聲音,不斷重復(fù)10次,然后舞臺(tái)上小貓思考“嗯……”

如下圖所示的代碼應(yīng)該是畫(huà)正方形,但點(diǎn)擊【小綠旗】運(yùn)行時(shí)什么也沒(méi)有發(fā)生。你可以看看是哪里出錯(cuò)了并修改錯(cuò)誤嗎?

【重復(fù)執(zhí)行……次】積木中沒(méi)有寫要重復(fù)多少次,所以填上4就好了。
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