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Scratch少兒編程之循環(huán)

極客小將2020-10-23-
循環(huán)是程序執(zhí)行的一種方式,有時一部分程序需要反復執(zhí)行,這時就會用到循環(huán)積木。Scratch提供了三種循環(huán)積木: 永久循環(huán)積木--反復執(zhí)行直到游戲結束

循環(huán)是程序執(zhí)行的一種方式,有時一部分程序需要反復執(zhí)行,這時就會用到循環(huán)積木。Scratch提供了三種循環(huán)積木:

  • 永久循環(huán)積木--反復執(zhí)行直到游戲結束

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  • 按次循環(huán)積木--反復執(zhí)行指定的次數(shù)后結束循環(huán)

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    紅框內是循環(huán)的次數(shù)

  • 按條件循環(huán)積木--反復執(zhí)行直到滿足指定的條件后結束循環(huán)

    upload/article/images/2020-10-23/5053199c1f7a5f8bb4d8f75c11cf8e12.jpg

    紅框內是結束循環(huán)的條件

下面具體演示下這三種循環(huán)積木的使用方式和執(zhí)行效果。我們以射擊游戲中鳥煽動翅膀動畫為演示場景。

  • 永久循環(huán)程序和效果

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https://cdn.china-scratch.com/timg/200409/10314K423-4.gif

鳥會一直煽動翅膀直到游戲結束

  • 按次循環(huán)程序和效果

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https://cdn.china-scratch.com/timg/200409/10315111S-6.gif

執(zhí)行10次后循環(huán)結束,鳥也停止了煽動翅膀的動畫

  • 按條件循環(huán)程序和效果

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https://cdn.china-scratch.com/timg/200409/10315U5G-8.gif

計數(shù)器=0時結束循環(huán),鳥煽動翅膀的動畫也停止

這里用到了變量“計時器”,關于變量的概念和使用方式下一節(jié)課再給大家介紹

循環(huán)的三種方式介紹完了,大家有什么問題可以留言。

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