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Scratch少兒編程之循環(huán)
循環(huán)是程序執(zhí)行的一種方式,有時(shí)一部分程序需要反復(fù)執(zhí)行,這時(shí)就會(huì)用到循環(huán)積木。Scratch提供了三種循環(huán)積木:
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永久循環(huán)積木--反復(fù)執(zhí)行直到游戲結(jié)束
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按次循環(huán)積木--反復(fù)執(zhí)行指定的次數(shù)后結(jié)束循環(huán)
紅框內(nèi)是循環(huán)的次數(shù)
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按條件循環(huán)積木--反復(fù)執(zhí)行直到滿足指定的條件后結(jié)束循環(huán)
紅框內(nèi)是結(jié)束循環(huán)的條件
下面具體演示下這三種循環(huán)積木的使用方式和執(zhí)行效果。我們以射擊游戲中鳥煽動(dòng)翅膀動(dòng)畫為演示場(chǎng)景。
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永久循環(huán)程序和效果
鳥會(huì)一直煽動(dòng)翅膀直到游戲結(jié)束
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按次循環(huán)程序和效果
執(zhí)行10次后循環(huán)結(jié)束,鳥也停止了煽動(dòng)翅膀的動(dòng)畫
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按條件循環(huán)程序和效果
計(jì)數(shù)器=0時(shí)結(jié)束循環(huán),鳥煽動(dòng)翅膀的動(dòng)畫也停止
這里用到了變量“計(jì)時(shí)器”,關(guān)于變量的概念和使用方式下一節(jié)課再給大家介紹
循環(huán)的三種方式介紹完了,大家有什么問(wèn)題可以留言。
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