資訊內(nèi)容
Scratch少兒編程教程-0.2界面介紹
(1)以下就Scracth的整個(gè)操作界面做一個(gè)介紹:

1 標(biāo)題欄:顯示當(dāng)前文件名
2 菜單欄:主要是與文件有關(guān)的選項(xiàng)
3 工具條:控制角色大小及復(fù)制、刪除
4 顯示模式:分為瀏覽模式和全屏模式
5 程序指令區(qū):分為八大類
6 角色資料區(qū):顯示角色的詳細(xì)資料
7 腳本區(qū):程序的編寫區(qū),利用拖曳的方式在此寫程序
8 控制按鈕:控制程序的播放和停止
9 舞臺(tái)區(qū):角色演出的地方,作品最后呈現(xiàn)出來(lái)的地方
10 新建角色按鈕:三種新建角色的方法(自建、導(dǎo)入、隨機(jī))
11 角色列表區(qū):角色休息室,所有的角色都在這個(gè)地方
(2)程序指令分類:

動(dòng)作:移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、位置指定、傳回...
外觀:切換造型、背景、顯示文字、特效、...
聲音:播放聲音、樂(lè)器音效
畫筆:下筆、筆顏色、大小、色調(diào)
控制:當(dāng)鍵按下、等待、反復(fù)、廣播(訊息)、如果...
偵測(cè):傳回位置值、接觸、距離、時(shí)間、音量
數(shù)值與邏輯運(yùn)算:加減乘除運(yùn)算、大小判斷、余數(shù)、取整數(shù)
變量:指定變量、變量加減
(3)指令及程序碼區(qū)(Script)
當(dāng)我們點(diǎn)選指令分類后,底下的指令區(qū)會(huì)跟著改變,如圖我們點(diǎn)選偵測(cè)分類,底下就會(huì)出現(xiàn)偵測(cè)分類的全部指令,中間的程序碼區(qū)也就是我們寫程序的區(qū)塊,把我們的指令拖曳至程序碼區(qū)。

(4)造型:
我們可以自行畫出角色的各種造型或者使用導(dǎo)入方式,先使用別的繪圖軟件繪制作后導(dǎo)入。也可以載入不同的對(duì)象到造型區(qū)中。但同一時(shí)間只會(huì)出現(xiàn)一種造型。
右下方對(duì)象代表上場(chǎng)角色,可以多個(gè)同時(shí)出現(xiàn)。
造型可以透過(guò)復(fù)制后編輯來(lái)修改其樣子,如下圖的cat就有二個(gè)造型。

(5)聲音:
對(duì)象的聲音可以透過(guò)麥克風(fēng)來(lái)錄音或?qū)敕绞綇奈募?dǎo)入來(lái)使用(也可使用內(nèi)鍵的音效文件)

(6)工具列及舞臺(tái):
選擇工具后再點(diǎn)對(duì)象,復(fù)制、剪下、縮放的動(dòng)作。
程序以按下綠旗鍵,開始執(zhí)行程序,紅色按鈕則是停止。
中間空白大區(qū)域則是舞臺(tái),物件都會(huì)在上表演。

(7)角色及背景:
舞臺(tái)背景則呈現(xiàn)目前舞臺(tái)的背景,點(diǎn)選舞臺(tái),接著選背景后按導(dǎo)入就可以取自然、戶外...等背景
則可以使用自畫、導(dǎo)入及隨機(jī)方式來(lái)加入物件角色

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Scratch少兒編程教程-第1課-讓角色動(dòng)起來(lái)
指令積木拖曳到程序區(qū),并按順序給排好、還有就是換成喜歡的角色。 (1)撰寫程序首先先點(diǎn)選要?jiǎng)幼鞯慕巧又c(diǎn)選“腳本”,然后透過(guò)指令分類選取你要的指令積木,把指令積木拖曳至程序區(qū),把順序排好(使用鼠
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Scratch教程-0.1下載與安裝
(1)首先登錄官方網(wǎng)站頁(yè)面:http://scratch.mit.edu/(2)點(diǎn)擊DownloadScratch按鈕 (3)如果年齡小于13歲直接點(diǎn)擊:ContinuetoScratchdownload(4)根據(jù)操作系統(tǒng),選擇下載。(示例為Windows操作系統(tǒng),點(diǎn)擊Scr