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用python和pygame游戲編程入門-畫圖模塊

極客小將2020-10-28-
在設計一個游戲時,有些時候你可以不加載任何圖片,只是繪制一些圖形來制作一個游戲。 pygame.draw這個模塊的作用是在屏幕上繪制各種圖形。

在設計一個游戲時,有些時候你可以不加載任何圖片,只是繪制一些圖形來制作一個游戲。

pygame.draw這個模塊的作用是在屏幕上繪制各種圖形。

函數 作用
rect 繪制矩形
polygon 繪制多邊形(三個及三個以上的邊)
circle 繪制圓
ellipse 繪制橢圓
arc 繪制圓弧
line 繪制線
lines 繪制一系列的線
aaline 繪制一根平滑的線
aalines 繪制一系列平滑的線

pygame.draw.rect

用法:pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width=0)

pygame.draw.rect在surface上畫一個矩形,除了surface和color,rect接受一個矩形的坐標和線寬參數,如果線寬是0或省略,則填充。我們有一個另外的方法來畫矩形——fill方法,如果你還記得的話。事實上fill可能還會快一點點,因為fill由顯卡來完成。


pygame.draw.polygon

用法:pygame.draw.polygon(Surface, color, pointlist, width=0)

polygon就是多邊形,用法類似rect,第一、第二、第四的參數都是相同的,只不過polygon會接受一系列坐標的列表,代表了各個頂點。


pygame.draw.circle

用法:pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0)

很簡單,畫一個圓。與其他不同的是,它接收一個圓心坐標和半徑參數。


pygame.draw.ellipse

用法:pygame.draw.ellipse(Surface, color, Rect, width=0)

你可以把一個ellipse想象成一個被矩形裝起來,壓扁的圓。pygame.draw.ellipse的第三個參數就是這個橢圓的外接矩形。


pygame.draw.arc

用法:pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1)

arc是橢圓的一部分,所以它的參數也就比橢圓多一點。但它是不封閉的,因此沒有fill方法。start_angle和stop_angle為開始和結束的角度。


pygame.draw.line

用法:pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width=1)

我相信所有的人都能看明白。


pygame.draw.lines

用法:pygame.draw.lines(Surface, color, closed, pointlist, width=1)

closed是一個布爾變量,指明是否需要多畫一條線來使這些線條閉合,pointlist是一個點的數組。


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