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python制作scratch中的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)

極客小將2020-11-03-
Python精靈模塊創(chuàng)建小游戲與小動(dòng)畫(huà)。讓一個(gè)人物動(dòng)起來(lái)

Python精靈模塊由李興球開(kāi)發(fā)。使用此模塊能非常簡(jiǎn)單的創(chuàng)建小游戲與小動(dòng)畫(huà)。首先需要安裝該模塊

在命令窗口執(zhí)行pip install sprites

python制作scratch中的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)

安裝完成之后,我們開(kāi)始準(zhǔn)備動(dòng)畫(huà)的素材,打開(kāi)scratch2.0,選一個(gè)角色,例如AZ Hip-Hop,切換到造型,把這些造型全部保存到我們的文件夾里(我的文件夾起名az)

python制作scratch中的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)

python制作scratch中的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)

準(zhǔn)備工作完成,我們開(kāi)始編寫(xiě)python代碼如下,然后保存運(yùn)行看看

from sprites import *     # 從精靈模塊導(dǎo)入所有命令

az = Sprite(shape='az')   # 新建動(dòng)畫(huà)角色,從當(dāng)前目錄中找az文件夾

while True:

   az.nextcostume()     # 下一個(gè)造型

   time.sleep(0.2)      # 等待0.3秒

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