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scratch少兒編程藍(lán)橋杯第十屆真題解析

極客小將2020-11-08-
Hello~今天我們來(lái)講解一下第十屆的少兒編程藍(lán)橋杯scratch高級(jí)組的編程大題。 第一道題,頂足球的女孩。難度不是很高,是一道小綜合的基礎(chǔ)題。 先來(lái)看一下題目:

Hello~今天我們來(lái)講解一下第十屆的少兒編程藍(lán)橋杯scratch高級(jí)組的編程大題。

第一道題,頂足球的女孩。難度不是很高,是一道小綜合的基礎(chǔ)題。

先來(lái)看一下題目:

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解析:

足球的程序:

1、大小設(shè)置為60的時(shí)候剛剛好,不會(huì)顯得足球過(guò)大,又能和Anna的頭挨在一起

2、重復(fù)移到Anna,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)移到的是Anna的肚子上,這時(shí)候有好幾種解決方法。

本文用到的方法是:增加足球的y坐標(biāo),增加多少需要我們自己拖動(dòng)鼠標(biāo)去看,然后做減法計(jì)算。

還有就是可以去造型里拖動(dòng)造型,或者復(fù)雜一點(diǎn)的利用變量都是可以的

Anna的程序:

1、一些基礎(chǔ)屬性設(shè)置,不用多說(shuō),小朋友們養(yǎng)成習(xí)慣

2、直到鼠標(biāo)碰到Anna,Anna才會(huì)跟隨我們鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)。否則Anna是在原地,球在Anna頭頂。(根據(jù)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)第一條)

3、持續(xù)進(jìn)行造型切換。

這道題沒(méi)有什么難度,相信小朋友們都可以做出來(lái)!主要運(yùn)用事件、控制、運(yùn)動(dòng)、外觀基礎(chǔ)模塊進(jìn)行的小綜合。

完整程序和效果圖放在文末了:

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