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【Scratch視頻課1】鼠標(biāo)懸停按鈕變大的效果
大家好,我是果凍老師。從今天開(kāi)始我在公眾號(hào)中會(huì)新開(kāi)始一門(mén)Scratch的視頻課程。因?yàn)橛信笥逊从持案?jìng)賽解析系列的文章每次知識(shí)點(diǎn)太多太雜,不太容易學(xué)習(xí),所以我思考了一下,并且參考行業(yè)前輩們的做法,決定將各種Scratch作品中的知識(shí)點(diǎn)和編程特效提煉出來(lái),每次制作一期時(shí)間不長(zhǎng)的視頻課程,這樣大家可以更直觀更方便的進(jìn)行學(xué)習(xí)!
視頻程序
舞臺(tái)區(qū)這里有兩個(gè)長(zhǎng)的一模一樣的按鈕,點(diǎn)擊綠旗,上面這個(gè)按鈕我們給它添加了鼠標(biāo)懸停變大變透明的效果,而下面這個(gè)按鈕沒(méi)有任何代碼,就是一個(gè)普通的按鈕,鼠標(biāo)放上去沒(méi)有任何的效果。
那這個(gè)懸停的效果是如何實(shí)現(xiàn)的呢?我們來(lái)看一下代碼。
點(diǎn)擊綠旗之后,首先初始化了按鈕的位置和大小,大小設(shè)置為按鈕本身的20%。在偵測(cè)模塊中有一個(gè)碰到鼠標(biāo)指針?的語(yǔ)句,它可以用來(lái)判斷角色是否正在觸碰鼠標(biāo)指針,通俗的講就是判斷是否鼠標(biāo)懸停在角色上,于是我們將這條偵測(cè)語(yǔ)句放在如果那么語(yǔ)句的條件部分,如果判斷為真,就重復(fù)執(zhí)行將按鈕的大小每次增加1,并且將虛像的特效增加5,虛像特效可以使按鈕變成半透明的。
這里,重復(fù)執(zhí)行是帶有條件的,當(dāng)按鈕的大小增加到25或者鼠標(biāo)指針移開(kāi)按鈕時(shí),按鈕就不會(huì)再繼續(xù)變大了。反之,當(dāng)鼠標(biāo)移開(kāi),按鈕又會(huì)逐漸的變小,每次大小增加-1,虛像特效增加-5,直到按鈕恢復(fù)原狀或者鼠標(biāo)又再次放在按鈕上時(shí)。
最后,將如果那么這段代碼的外面用重復(fù)執(zhí)行語(yǔ)句包起來(lái),讓代碼一直不停的執(zhí)行,這樣就實(shí)現(xiàn)了最終的效果。
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