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Scratch編程趣味篇(二十五)-闖關(guān)躲避球-游戲篇
極客小將2020-11-17-
第25課 闖關(guān)躲避球
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學(xué)習(xí)目標(biāo)
今天,小楊老師分享一個(gè)Scratch編程趣味闖關(guān)躲避球游戲,效果如下:
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編程實(shí)現(xiàn)
第25課 闖關(guān)躲避球
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學(xué)習(xí)目標(biāo)今天,小楊老師分享一個(gè)Scratch編程趣味闖關(guān)躲避球游戲,效果如下:
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編程實(shí)現(xiàn)第一步:材料準(zhǔn)備
程序開始,在Scratch軟件的角色庫(kù)中選擇“Pico
walking”角色,并在角色庫(kù)中選取三種球類,如下圖:
第二步:程序搭建
(1)Pico walking角色程序
1)程序初始化,定義角色的初始位置。接著定義角色向左移動(dòng)和向右移動(dòng)的程序如下:
2)定義劫色向上層移動(dòng)的條件判斷及到達(dá)終點(diǎn)的程序如下:
3)按下電腦空格鍵,角色向上跳的程序如下:
4)角色上跳以后落回地面的程序如下:
5)角色碰到球位置重置的程序如下:
(2)小球角色程序
6)定義小球生成時(shí)間3-5秒隨機(jī),并且小球碰到角色發(fā)出提示信息,程序如下:
7)?定義小球大小和球類隨機(jī)的程序如下:
8)?小球從最上層移動(dòng)到第二層的程序如下:
9)?小球從第二層移動(dòng)到底層的程序類似:
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