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ScratchJr編程之DoReMe
極客小將2020-11-18-
用ScratchJr編出DoReMe中的片段,兒子用時(shí)兩個(gè)晚上。
第一天畫出圖案,寫上音名;
第二天編制調(diào)試代碼,因?yàn)槊總€(gè)音只要復(fù)制一個(gè)代碼段修改一下就好,故編制代碼的時(shí)間并不長(zhǎng);
由于觸發(fā)的發(fā)消息有多種顏色,開始的時(shí)間點(diǎn)
用ScratchJr編出DoReMe中的片段,兒子用時(shí)兩個(gè)晚上。
第一天畫出圖案,寫上音名;
第二天編制調(diào)試代碼,因?yàn)槊總€(gè)音只要復(fù)制一個(gè)代碼段修改一下就好,故編制代碼的時(shí)間并不長(zhǎng);
由于觸發(fā)的發(fā)消息有多種顏色,開始的時(shí)間點(diǎn)到Fa和Sol總是不對(duì),調(diào)試了幾分鐘才好,忍住不提醒他,錯(cuò)了再提醒他去找原因修正,思路還是挺清晰的。
錯(cuò)也是一種體驗(yàn)……
Tips:
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背景是用iPad拍攝的,ScratchJr無法選擇照片當(dāng)背景是硬傷;
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音名是用蘋果筆寫的,比手寫的方便;
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