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Scratch3.0少兒編程案例:藍橋杯打螃蟹

極客小將2020-11-18-
一、案例簡介 ? ? 小編在整理藍橋杯試題的時候,遇到的一個考題。今天就用scratch 3.0教小朋友們如何制作這個藍橋杯打螃蟹案例。

一、案例簡介

? ? 小編在整理藍橋杯試題的時候,遇到的一個考題。今天就用scratch 3.0教小朋友們如何制作這個藍橋杯打螃蟹案例。

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二、案例編程

這個案例中出現了3個角色:小貓、螃蟹、小球。小貓只需要站在左下角所以不用給他寫程序。

1.螃蟹

第一步,我們要讓螃蟹動起來。重復執行向前移動,遇到邊緣就反彈,這樣螃蟹就會左右的移動。然后讓螃蟹不停的切換造型,給他一個動態的效果。

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第二步,創建變量生命值,當生命值=0時,游戲停止。

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2.小球

開始時,小球隱藏,給生命值賦值10。每當按下空格鍵,如果生命值不為0,那么克隆小球。克隆體會沿著鼠標指針方向發射,碰到螃蟹,生命值-1。

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