? ? 經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí)后,我們都會(huì)發(fā)現(xiàn)克隆和隨機(jī)總是出現(xiàn)在游戲案例中。我們今天來制作一個(gè)scratch
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Scratch3.0少兒編程案例:克隆練習(xí)飛機(jī)大戰(zhàn)

極客小將2020-11-20-
一、案例簡(jiǎn)介


? ? 經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí)后,我們都會(huì)發(fā)現(xiàn)克隆和隨機(jī)總是出現(xiàn)在游戲案例中。我們今天來制作一個(gè)scratch
3.0少兒編程案例:飛機(jī)大戰(zhàn)。主要來練習(xí)一下克隆。

一、案例簡(jiǎn)介

    經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí)后,我們都會(huì)發(fā)現(xiàn)克隆和隨機(jī)總是出現(xiàn)在游戲案例中。我們今天來制作一個(gè)scratch  3.0少兒編程案例:飛機(jī)大戰(zhàn)。主要來練習(xí)一下克隆。


二、案例編程

1.飛機(jī)

飛機(jī)的程序主要分為兩部分,一部分是利用按下方向鍵控制飛機(jī)移動(dòng),另一部分是與炸彈相遇后的碰撞檢測(cè)。


2.炸彈

炸彈我們需要用到克隆,炸彈的方向我們用到了隨機(jī)。這會(huì)使我們的游戲更加有意思。


小結(jié);本篇利用scratch  3.0制作了一個(gè)簡(jiǎn)單有趣的游戲案例:飛機(jī)大戰(zhàn)。主要掌握克隆和隨機(jī)的使用,以及常用的運(yùn)動(dòng)、事件模塊,碰撞檢測(cè)等。


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