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Scratch編程趣味篇(二十二)-航海王-游戲篇

極客小將2020-11-22-
第22課 航海王 ? 1? 學習目標 今天,小林老師分享另外一個經典動漫游戲,航海王游戲的制作,效果如下: 獲取程序原代碼,請讓5個朋友關注本公眾號,然后直接在公眾號消息窗口

第22課 航海王

? 1?

學習目標

今天,小林老師分享另外一個經典動漫游戲,航海王游戲的制作,效果如下:

獲取程序原代碼,請讓5個朋友關注本公眾號,然后直接在公眾號消息窗口回復“航海王下載-已關注”字樣獲取程序。(本公眾號完全是公益性公眾號,粉絲的關注是公眾號做下去的動力,希望大家能多多幫忙宣傳,感謝大家的支持!!!)

? 2知識小課堂

上一節課分享了一個火影忍者的游戲制作,因為涉及人物較多,可能大家對程序的閱讀會存在一些疑惑,這節課的航海王游戲制作中,將只針對兩個人物角色進行展開,說明程序制作原理。

航海王到今天已經更新了22年多了,和火影忍者一樣,也是伴隨著一批80后,90后以及00后的青春成長,小林老師也以本篇文章獻給那些熱愛動漫的朋友,也想說明,只要你有想法和創意,就能通過Scratch編程進行創作

? 3?

編程實現

第一步:材料準備

準備路飛和艾斯的造型角色材料

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第二步:程序搭建

(1)定義角色的移動

路飛的角色移動程序如下:

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角色技能的按鍵設置如下:程序實現不復雜,在按下特定按鍵以后,就播放一系列造型,就組成了一組動畫,如何定義如果人物碰到敵方時,就將敵方的生命值減1

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以上是程序的核心,其它程序部分,大家可以在程序獲取以后自行研究。

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