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Scratch深度學(xué)習(xí)第三課 畫筆
????今天繆拉老師帶大家學(xué)習(xí)一個全新的積木,也就是Scratch拓展積木中的“畫筆積木”。通過這個積木,可以在Scratch中畫出任意幾何圖案。相比于使用傳統(tǒng)的畫圖工具,Scratch中的“畫筆積木”作畫受到程序的控制,更為規(guī)則和精準(zhǔn)。當(dāng)然了,作畫的水平和執(zhí)筆者的數(shù)學(xué)能力呈正相關(guān),數(shù)學(xué)能力越強(qiáng),越能繪畫出讓人驚嘆的作品。
圖1 畫筆積木
????繆拉老師本著“科普”的原則,還是以一個簡單的例子作為“畫筆積木”的教學(xué)展示。
1、任務(wù)目標(biāo):
????創(chuàng)建一個或多個角色,在舞臺中利用畫筆的功能畫出一個圓形。
????具體要求:
????(1)??? 使用畫筆類積木塊
????(2)??? 結(jié)合角色運動的軌跡,畫出圓形圖案
????(3)????試著在一個舞臺上畫出不同形狀和顏色的圖案
2、目標(biāo)分析
?????從任務(wù)的要求出發(fā),?要求(1)提到的畫筆類積木塊是我們這節(jié)課要新接觸的積木,它使我們的SCRATCH具有了繪畫的功能,運動類積木結(jié)合畫筆類積木塊中的“落筆”積木,就很容易實現(xiàn)“畫畫”的效果。
針對要求(2),我們只需要用到之前學(xué)習(xí)過的運動類的積木塊,讓角色能夠在舞臺上運動即可。但是軌跡是一個圓形,Scratch運動積木中并沒有直接命令運動軌跡為圓形的積木,這怎么辦呢?其實很簡單,我們平時手工畫畫的時候,畫圓形就是一邊拿著筆移動,一邊改變方向,直到角度改變360度,回到起點為止。Scratch中也是一樣,一邊改變角度,一邊進(jìn)行位移,直到角度改變360度,位移回到起點,那么圓形軌跡就出來了。
要求(3)中提到不同的形狀和顏色,就需要大家動動腦子,去想想怎樣才能改變我們畫筆的顏色,以及怎樣才能畫出不同的形狀。
3、積木示例
角色使用:這里我們就用到了1個角色,如圖1所示
圖2 使用的角色
積木示例:
圖3 積木示例
運行效果:

????雖然效果不是很明顯,但可以感覺到圓形更加圓潤了。本節(jié)課繆拉老師在介紹了“畫筆積木”的同時,進(jìn)一步加深了對運動類積木的運用,似復(fù)雜的圖形其實都是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。
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