資訊內(nèi)容
Scratch編程為教育而生,應(yīng)該怎么玩?
Scratch是目前最為火熱的少兒編程平臺。從3.0以后,Scratch加入了更多可拓展的功能。這為我們開展編程教育和STEM教育提供了一個(gè)非常優(yōu)秀的工具。
Scratch是由麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具。這個(gè)平臺可以讓低齡兒童編寫屬于自己的交互動畫、游戲、故事甚至是音樂和美術(shù)作品。同時(shí)平臺提倡分享精神,讓更多的各個(gè)層次的人在一起交流和分享。也就是這些內(nèi)容的創(chuàng)造過程中,讓學(xué)生們能夠更好的提升自身的各方面的核心素養(yǎng)。例如:創(chuàng)造力、溝通力、領(lǐng)導(dǎo)力、計(jì)算思維、邏輯思維、批判性思維以及對生活的關(guān)注力和觀察力。這些都應(yīng)該是21世紀(jì)人才的必備技能,所以他符合STEM教育的所有特征和意義。因此,不管在國內(nèi)還是在國外。不管是校內(nèi)還是家庭,都把Scratch作為非常優(yōu)秀的STEM實(shí)施工具用于學(xué)生們的學(xué)習(xí)。
而作為教育工具,我們就需要對教育屬性做一些了解。因此,我們對Scrach可以玩什么聊聊!

Scratch不管是從程序本身來講還是我們大多數(shù)人用來做的事情,首先它是編程工具。而且是符合學(xué)生特點(diǎn)的編程工具。因?yàn)樗捎昧薆lock的方式讓學(xué)生像玩積木一樣實(shí)現(xiàn)編程的邏輯。不需要直接面對枯燥的代碼,將編程思想就可以通過玩和搭建的方式完成。這無疑降低了編程的門檻。那么我們說編程工具是他的基礎(chǔ)功能,就如同我們對鉗子的描述一樣,他的基本功能是擠壓的功能。而用它來做什么就具有了更廣泛的用途。如果我們說就是要通過這個(gè)工具來培養(yǎng)一個(gè)孩子成為程序員,顯然我們狹隘了很多。

Scratch的第二個(gè)功能其實(shí)是他的美術(shù)功能。雖然他所給出的工具功能并不強(qiáng)大,但對于孩子們來說這樣的功能足夠了。想要讓孩子們把這個(gè)工具使用好,并且變得有趣,就一定要讓孩子們展現(xiàn)自己所期望的內(nèi)容。工具里所提供的形象和背景都是有限的。在學(xué)習(xí)過程中,讓孩子們動手自己創(chuàng)作形象,就會賦予這個(gè)工具更多的價(jià)值。

Scratch中通過編程和形象的創(chuàng)作,通過簡單的積木搭建就可以讓孩子把他們腦海里的動畫內(nèi)容展現(xiàn)出來。這讓孩子們興奮的多,因?yàn)閯赢媽τ诖蠖鄶?shù)孩子們來說都是無比熱愛的。而現(xiàn)如今他們完全可以按照自己的想法來演繹動畫。成為吸引孩子們的關(guān)鍵點(diǎn)。

動畫是用于展示的內(nèi)容,而編程的交互性,讓原本的動畫可以與孩子們進(jìn)行更加直接的交互,成為游戲的主人。這無疑可以轉(zhuǎn)移孩子們在游戲上從會玩到創(chuàng)作的轉(zhuǎn)變。因?yàn)樗麄冇型耆闹骺貦?quán)通過自己的動手實(shí)現(xiàn)他們在其他游戲里所不具有的成就感。
而除了上述所說內(nèi)容,其實(shí)3.0里還添加了諸如語音轉(zhuǎn)換、視頻識別以及和智能硬件的對接的現(xiàn)成接口。
上面所說其實(shí)也只是Scratch本身的內(nèi)容。從我們目前的很多課程和應(yīng)用也是關(guān)注最多的部分。在我們將這些功能交給孩子們的過程中,我們更應(yīng)該來深入的結(jié)合更多有意義和有價(jià)值的東西。我們從內(nèi)容上來講就有了更多的可以發(fā)揮的余地。
01與數(shù)學(xué)的融合在進(jìn)行編程過程中出了編程本身具有的數(shù)學(xué)內(nèi)容以外,我們更應(yīng)該結(jié)合學(xué)生所處于的學(xué)習(xí)階段的數(shù)學(xué)內(nèi)容結(jié)合起來。讓他們通過編程的形式把數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)內(nèi)容以動畫、游戲和故事的形式表現(xiàn)出來。
02與科學(xué)的融合我們在進(jìn)行項(xiàng)目設(shè)計(jì)讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的過程中,可以將學(xué)生現(xiàn)有的科學(xué)主題作為內(nèi)容,用編程的形式讓學(xué)生們展現(xiàn)出來。這有利于學(xué)生在制作過程中自主學(xué)習(xí)和探究科學(xué)內(nèi)容,提升學(xué)生對知識內(nèi)容的學(xué)習(xí)。
03與英語的融合本身Scratch就是英文版本,但這并不是重點(diǎn),重點(diǎn)是,英語學(xué)習(xí)中有很多人物動畫和場景可以使用Scratch進(jìn)行表現(xiàn)。那么學(xué)生通過將英語中的這些動畫,通過自己的對話錄制、發(fā)散和再演繹。再更有趣的過程中學(xué)習(xí)更多的英語內(nèi)容。
04與語文的融合故事是Scratch的重要功能。作為以語言為基礎(chǔ)的語文自然是故事最好的內(nèi)容。那么學(xué)生們通過將語文內(nèi)容作為Scratch編程的素材也是非常好的。這個(gè)過程中,學(xué)生可以通過實(shí)現(xiàn)課文內(nèi)容的同時(shí),更可以結(jié)合Scratch進(jìn)行課堂的表達(dá)和交流。提升學(xué)生對語文內(nèi)容的應(yīng)用。
作為這么優(yōu)秀的教育工具,老師們其實(shí)結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)際,融合更多內(nèi)容。所以Scratch不僅僅是信息技術(shù)老師的專用教學(xué)工具,也應(yīng)該成為其他各學(xué)科老師進(jìn)行教學(xué)的得力工具。
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