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《打地鼠》來襲!零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)Scratch編程小游戲~
打地鼠
一款經(jīng)典又廣為人知的小游戲,它也是小愛老師只要一玩,就停不下來的游戲。
Scratch,有聽說過嗎?Scratch是一種可視化圖形編程,它構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是由模塊組成的,不用書寫代碼語句,只需按照一定的邏輯用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊把他們拼在一起就可以了。
今天,就由小愛老師用Scratch給大家制作一個(gè)打地鼠游戲的小程序,教大朋友、小朋友們零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)編程游戲。

打 地 鼠
效果展示

程 序

初始化,聲明變量:得分;時(shí)間
新建背景,繪制一個(gè)打地鼠的背景圖,并在背景圖上繪制幾個(gè)地洞。
新建角色,用圖形工具,繪制一個(gè)錘子造型。
新建地鼠角色,從角色庫中選取角色。
第二步:錘子的流程圖
錘子的編程圖
地鼠的流程圖①
地鼠的編程圖①
地鼠的流程圖②
地鼠的編程②
時(shí)間到流程圖
時(shí)間到編程圖
開始體驗(yàn)游戲。
好了,打地鼠的游戲做好啦!快嘗試運(yùn)行一下吧,一起來打地鼠吧~通過這個(gè)程序的學(xué)習(xí),讓我們了解到變量在計(jì)分時(shí)的應(yīng)用很廣泛,在計(jì)分時(shí)一定要注意每次開始前要讓得分清零哦!
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