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Scratch幾何探索,創(chuàng)建正多邊形
極客小將2021-01-04-
點擊左上方藍字,關(guān)注家長幫編程
最近和表弟做scratch時需要繪制多邊形,圖書上是直接輸入坐標的方法,這個很不靠譜,不適合教小孩。
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最近和表弟做scratch時需要繪制多邊形,圖書上是直接輸入坐標的方法,這個很不靠譜,不適合教小孩。
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我設(shè)計了幾個實現(xiàn)的方法,并通過和鐘表結(jié)合起來,小孩還是能聽的懂。
1.通過移動和旋轉(zhuǎn)畫出正多邊形?
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2.正多邊形的邊和角色旋轉(zhuǎn)的角度之間的關(guān)系進行實現(xiàn)
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3.基于2的方法,引入變量通過腳本來繪制n邊形
a.?創(chuàng)建一個變量n邊形
b.?檢查變量并在屏幕上顯示,選擇滑竿顯示,并設(shè)定最大值為10,最小值為3
c,?通過滑塊設(shè)置變量的值,點程序啟動時讀取該值
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最后結(jié)果:
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