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少兒創(chuàng)意編程scratch初級(jí)游戲--打地鼠

極客小將2021-01-16-
可愛(ài)的小朋友們,今天我們來(lái)編一個(gè)打地鼠的經(jīng)典小游戲吧。 游戲介紹:玩家通過(guò)操控錘子擊打洞里冒出來(lái)的地鼠來(lái)得分。 打地鼠 效果圖 玩家

可愛(ài)的小朋友們,今天我們來(lái)編一個(gè)打地鼠的經(jīng)典小游戲吧。

游戲介紹:玩家通過(guò)操控錘子擊打洞里冒出來(lái)的地鼠來(lái)得分。

打地鼠

效果圖

玩家通過(guò)操控錘子擊打洞里冒出來(lái)的地鼠來(lái)得分。

變量

在這個(gè)游戲中,我定義了2個(gè)變量:

剩余時(shí)間:游戲還剩下多少時(shí)間,這個(gè)變量會(huì)顯示在屏幕上。

得分:已經(jīng)得到的分?jǐn)?shù),這個(gè)變量顯示在屏幕上。

背景

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圖1背景圖

“背景”腳本

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圖2背景腳本

背景只有一段腳本,就是當(dāng)接收到“游戲開(kāi)始”消息后,設(shè)置變量初始值,并開(kāi)始游戲倒計(jì)時(shí)。將變量“得分”設(shè)置為0,將變量“剩余時(shí)間”設(shè)置為30s。在循環(huán)體中,每次等待1s,將變量“剩余時(shí)間”減1。當(dāng)“剩余時(shí)間”為0后,廣播“游戲結(jié)束”,并且停止全部腳本。

角色

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圖3角色圖

這個(gè)游戲一共13個(gè)角色,分別是9只地鼠、1把錘子、開(kāi)始和結(jié)束的3個(gè)角色。

第1個(gè)角色:開(kāi)始界面

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圖4開(kāi)始界面圖

“開(kāi)始界面”腳本展示

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圖5開(kāi)始界面腳本

第一步:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),顯示該角色。

第二步:當(dāng)接收到“游戲開(kāi)始”時(shí),就要隱藏該角色。

第2個(gè)角色:開(kāi)始按鈕

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圖6開(kāi)始按鈕

開(kāi)始按鈕腳本展示

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圖7開(kāi)始按鈕腳本

第一步:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),移到指定位置,移到最前面,顯示角色。

第二步:當(dāng)角色被點(diǎn)擊時(shí),隱藏角色,廣播“游戲開(kāi)始”。

第3個(gè)角色:錘子

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圖8錘子圖

錘子有2個(gè)造型,分別是”普通”和“攻擊”造型。

“錘子”腳本展示

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圖9錘子腳本

第一步:當(dāng)接收到“游戲開(kāi)始”時(shí),顯示角色,移到最前面。重復(fù)執(zhí)行讓錘子跟隨鼠標(biāo)移到。如果偵測(cè)到鼠標(biāo)被按下,則換成“攻擊”造型,然后等待0.2s,換成“普通”造型。

第二步:當(dāng)接收到“游戲結(jié)束”,隱藏角色。

第4個(gè)角色:結(jié)束信息

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圖10結(jié)束信息

“結(jié)束信息”腳本展示

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圖11結(jié)束信息腳本

第一步:當(dāng)角色被點(diǎn)擊時(shí),隱藏角色。

第二步:當(dāng)接收到“游戲結(jié)束”,移到最前面,顯示角色。等待05s。

第5個(gè)角色:地鼠

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圖12地鼠

“地鼠”腳本展示

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圖13地鼠腳本

第一步:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),移到第一個(gè)洞里,隱藏角色。重復(fù)執(zhí)行,隨機(jī)等待一段時(shí)間后,顯示角色,表示地鼠鉆出洞來(lái)。之后隨機(jī)等待一段時(shí)間,隱藏角色。表示地鼠又躲回洞里。

第二步:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),重復(fù)執(zhí)行,偵測(cè)地鼠是否碰到了錘子和錘子的造型名稱(chēng)是否是“攻擊”。如果這2個(gè)條件同時(shí)滿足,就播放聲音,隱藏角色。將分?jǐn)?shù)加1。

第6到13個(gè)角色:地鼠2到地鼠9

因?yàn)椤暗厥?”到“地鼠9”的造型和聲音與“地鼠1”是一樣的,腳本也基本一樣,只不過(guò)每個(gè)角色放置的位置和隨機(jī)等待的時(shí)間不同。小朋友們,可以復(fù)制“地鼠1”的角色,對(duì)腳本稍作修改即可了。好了,打地鼠的游戲做好啦!快嘗試運(yùn)行一下吧,一起來(lái)打地鼠吧~

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