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極客小將

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少兒創(chuàng)意編程scratch初級(jí)游戲--大家來(lái)找茬

極客小將2021-01-17-
可愛(ài)的小朋友們,今天我們來(lái)編一個(gè)“找不同”的小游戲吧。找不同的游戲也有另外的一個(gè)名字是“大家來(lái)找茬”哦。

可愛(ài)的小朋友們,今天我們來(lái)編一個(gè)“找不同”的小游戲吧。找不同的游戲也有另外的一個(gè)名字是“大家來(lái)找茬”哦。

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大家來(lái)找茬

角色分析

角色:

有9個(gè)角色,1個(gè)角色是需要查找不同的兩張圖片,還有5個(gè)角色是兩張圖片中有差異的地方,另外3個(gè)角色表示開(kāi)始界面、開(kāi)始按鈕和玩法介紹。

開(kāi)始界面分析

upload/article/images/2021-01-17/cae94a8e6a9ac65d89c339e1ab72371f.jpgupload/article/images/2021-01-17/22c658e7fa53f18da6b0e4dcdece4f76.jpg

圖1開(kāi)始界面腳本

分析:

第一步:

當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊,將角色移至最前面。由于遮住了“開(kāi)始按鈕”,所以還得后移一層,最后“顯示”開(kāi)始界面

第二步:

當(dāng)接收到“開(kāi)始游戲”消息時(shí),隱藏“開(kāi)始界面”

注意:點(diǎn)擊“開(kāi)始按鈕”角色時(shí),會(huì)廣播消息“開(kāi)始游戲”

開(kāi)始按鈕分析

upload/article/images/2021-01-17/288b86eddb5cc6d5547237a8876ad4de.jpgupload/article/images/2021-01-17/17bc936489e48ca376c694a068a3429f.jpg

圖2開(kāi)始按鈕腳本

分析:

第一步:綠旗被點(diǎn)擊時(shí),移到最前面,顯示角色

第二步:當(dāng)角色被點(diǎn)擊時(shí),隱藏角色,廣播消息“開(kāi)始游戲”

玩法介紹分析

upload/article/images/2021-01-17/1e0169e69b3a66206875721ee89d9702.jpgupload/article/images/2021-01-17/7c6d9f417929233e1b188cf9875885c6.jpg

圖3玩法介紹腳本

分析:

當(dāng)接收到“開(kāi)始游戲”消息時(shí),移到最前面,顯示角色和播放一下“錄音1”,播放完畢就隱藏角色

游戲圖片界面分析

upload/article/images/2021-01-17/26ba316bff6c307628e2e80cf209e292.jpgupload/article/images/2021-01-17/7c537975f2ce7a611ab57440f91b829f.jpg

圖4游戲圖片界面腳本

分析:新建一個(gè)“計(jì)數(shù)器”變量

1:當(dāng)接收到開(kāi)始游戲時(shí),移動(dòng)到舞臺(tái)中央,后移50層,目的是讓它在所有角色之下,以免覆蓋其他角色。后面其他不同的角色才能顯示在這張圖片之前。

2:計(jì)數(shù)器初始化,因?yàn)橛刑幉煌羞@個(gè)變量<5時(shí),一直等待。當(dāng)?shù)扔?時(shí),播放聲音“clapping”,宣布獲勝消息

圖片不同1分析

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圖5圖片不同1腳本

分析:

1:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),移到相應(yīng)位置,造型切換為“1-a”

2:當(dāng)角色被點(diǎn)擊時(shí),造型切換為”1-b”,就是帶有紅圈的,表示選中了不同之處的類(lèi)型。

3:計(jì)數(shù)器加1,播放聲音效果

圖片不同2分析

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圖6圖片不同2腳本

分析:

1:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),移到相應(yīng)位置,造型切換為“2-a”

2:當(dāng)角色被點(diǎn)擊時(shí),造型切換為”2-b”,就是帶有紅圈的,表示選中了不同之處的類(lèi)型。

3:計(jì)數(shù)器加1,播放聲音效果

圖片不同3分析

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圖7圖片不同3腳本

分析:

1:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),移到相應(yīng)位置,造型切換為“3-a”

2:當(dāng)角色被點(diǎn)擊時(shí),造型切換為”3-b”,就是帶有紅圈的,表示選中了不同之處的類(lèi)型。

3:計(jì)數(shù)器加1,播放聲音效果

圖片不同4分析

upload/article/images/2021-01-17/2f7b2d75245bc2559d4a83a76d91f58a.jpgupload/article/images/2021-01-17/46661864b9379d2e4747f11d316b2831.jpg

圖8圖片不同4腳本

分析:

1:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),移到相應(yīng)位置,造型切換為“4-a”

2:當(dāng)角色被點(diǎn)擊時(shí),造型切換為”4-b”,就是帶有紅圈的,表示選中了不同之處的類(lèi)型。

3:計(jì)數(shù)器加1,播放聲音效果

圖片不同5分析

upload/article/images/2021-01-17/0337337359d415ff17ba0b907785f1c6.jpgupload/article/images/2021-01-17/c4d2fab6459971daf4a771a47007ab96.jpg

圖9圖片不同5腳本

分析:

1:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),移到相應(yīng)位置,造型切換為“5-a”

2:當(dāng)角色被點(diǎn)擊時(shí),造型切換為”5-b”,就是帶有紅圈的,表示選中了不同之處的類(lèi)型。

3:計(jì)數(shù)器加1,播放聲音效果

小編姐姐,游戲看起來(lái)好有趣呢!我迫不及待地想編這個(gè)好玩的游戲啦!很煩惱的是我沒(méi)有游戲素材,那小編姐姐有沒(méi)有游戲素材呀?

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