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Scratch學習:小貓投籃
極客小將2021-02-13-

今天我們用Scratch制作一個小貓投籃的程序。
情景描述:籃球場上,小貓將籃球投向籃球架,籃球自由下落,彈射到右邊后原地彈起幾下,最后小貓跑去撿球。當小貓撿到球時,小貓和球動作停止。
角色:小貓、籃球。
舞臺背景:籃球場。
準備任務:
一、背景設置
導入所需要的背景,之后將默認的空白背景刪除。

二、角色(籃球)添加。

根據情況,調整好角色的大小和位置。

這個程序使用到的動作和指令有:
籃球程序:
一,初始位置:

(坐標位置可以根據實際情況調整,取得坐標方法,對著舞臺上的角色雙擊鼠標左鍵。以下所涉及坐標指令調整方法相同。)
二,籃球上籃:

三,從籃球架下落:

四,向右邊彈開:

五,向下彈落:

六,碰到小貓:
(在此小貓名稱為角色1)
七,在某個條件發生前重復:

附:在碰到小貓前籃球在不停彈動。

程序腳本:

小貓程序:
一,初始位置:

二,小貓投籃前動作:

三,投籃動作:

四,等待籃球運行:
(根據籃球運行時間大約計算。)
五,跑向籃球:

六,當碰到籃球時停止下來:

程序腳本:

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