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該怎么入門(mén)Scratch3.0?
Scratch3.0今年一出來(lái),就立馬引爆了廣大對(duì)少兒編程關(guān)注的同學(xué)。因?yàn)樗_實(shí)是很有意思的編程軟件,不僅針對(duì)于小朋友,連以前不知編程為何物的大人也可以對(duì)其產(chǎn)生濃厚的興趣。

其所帶的擴(kuò)展部分是scratch最大的亮點(diǎn),借助這個(gè),單就樂(lè)高而言,所有的智能硬件就可以和scratch交互使用。
如果想學(xué)習(xí)的話,可以參照“教程”那一欄。這個(gè)比之前都要好,都要開(kāi)放。現(xiàn)在開(kāi)源化的世界,知識(shí)就在那里,都可以自己去找到,想帶娃玩轉(zhuǎn)編程的,入門(mén)的門(mén)檻已經(jīng)非常低了,全憑自己主動(dòng)。
scratch作為一個(gè)面向?qū)ο蟮木幊誊浖a槍?duì)每個(gè)不同的里面出現(xiàn)的對(duì)象,皆可以有不同的程序?qū)?yīng)。
以下,我只大概介紹一下每個(gè)部分是什么意思。
01
運(yùn)動(dòng)

軟件舞臺(tái)上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)初始角色,這個(gè)角色可以添加,可以刪除。
而“運(yùn)動(dòng)”這個(gè)藍(lán)色模塊就是控制“小貓”在舞臺(tái)上的運(yùn)動(dòng)。有具體參數(shù)和參考系可以控制。
02
外觀

“外觀”這個(gè)紫色模塊同樣與舞臺(tái)上的角色有關(guān)。控制角色“聲音”,“大小”,“顏色”,“變形”等功能。類似于給角色加個(gè)五毛錢特效。
03
聲音

“聲音”這個(gè)品紅色模塊,主要是控制系統(tǒng)的聲音,可以添加音效或者是控制音量。做視頻或者做聲音都能用到。
04
事件

“事件”這個(gè)黃色模塊,類似于一個(gè)程序的“開(kāi)始鍵”,當(dāng)某個(gè)事件發(fā)生了,這個(gè)程序就開(kāi)始運(yùn)行了。
05
控制

“控制”這個(gè)橙色模塊,主要就是這個(gè)程序的過(guò)程控制,一般學(xué)習(xí)過(guò)程序的都知道,條件語(yǔ)句,循環(huán)語(yǔ)句,切換語(yǔ)句,這里都有。需要很強(qiáng)的邏輯性就在這里體現(xiàn)。
06
偵測(cè)

“偵測(cè)”這個(gè)淺藍(lán)色模塊,主要是為控制語(yǔ)句提供條件判斷。
07
運(yùn)算

“運(yùn)算”的綠色模塊,大家應(yīng)該都懂,凡是程序必有運(yùn)算,包括數(shù)字運(yùn)算,還有邏輯運(yùn)算。
08
變量

“變量”之于游戲制作,是個(gè)很重要的東西。游戲中不停地有傷害量的計(jì)算,所以需要不停刷新數(shù)據(jù),而變量就是儲(chǔ)存這個(gè)變化數(shù)字的量。
09
自制積木

“自制積木”以及“擴(kuò)展積木”是scratch3.0的靈魂所在,有了它,scratch不僅用于電腦上,還有用樂(lè)高搭建配合使用,值得探索。
scratch3.0可以讓普通人輕易觸碰到編程的門(mén)檻,未來(lái)編程也不是什么神秘的事,所有的都是電腦的思維。
現(xiàn)在人工智能還沒(méi)有真正成長(zhǎng)起來(lái)的時(shí)候,都是人工智障,就這樣,大街上都能到處販賣“人工智能時(shí)代到臨,你家孩子還不學(xué)編程嗎?”的焦慮。
說(shuō)真的,沒(méi)那么夸張,都是不懂惹的貨,自己靜下心來(lái),帶著孩子一起,學(xué)會(huì)在網(wǎng)上找到適合的資源才是王道。
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