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Scratch小課題:解救公主和王子 | 一日一編程
在很久以前,有個(gè)住在森林深處的巫婆,
她為了制作一種神奇的藥水,跑到城里抓走了公主和王子。
并且,把公主和王子分別關(guān)了起來(lái)。

巫婆想找個(gè)理由殺死公主和王子,
因此,她想出了一個(gè)擲硬幣的方式。
巫婆在王子這里擲硬幣,讓王子根據(jù)硬幣的正反面,
來(lái)猜測(cè)在公主那里硬幣將擲到正面還是反面;
然后,巫婆再到公主那里擲硬幣,
讓公主猜在王子那里硬幣擲出的是正面還是反面。
如果兩人同時(shí)猜錯(cuò),巫婆就會(huì)把他們倆殺死,
如果有一人猜對(duì),則兩人都可以保住性命。
聽起來(lái)好像很難猜!


程序演示效果
但是,公主和王子還是想出了一個(gè)辦法,那就是,
在王子這里擲出的是正面,王子就猜在公主那里也是正面;
到了公主那里,如果擲出的是正面,公主就猜是反面。
以此類推,王子與公主總有一個(gè)人的答案是正確的。
所以,他們一直保住了性命,
直到國(guó)王親自帶領(lǐng)士兵把他們解救出來(lái)。

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