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當數(shù)學遇上Scratch | 教你用編程學數(shù)學
極客小將2021-03-17-
數(shù)學和Scratch有什么聯(lián)系?
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數(shù)學是計算機的基礎,準確的說,計算機只不過是數(shù)學在特定領域的一種應用。同樣,在Scratch創(chuàng)作中,每一個作品也都與數(shù)學有著千絲萬縷的聯(lián)系。
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Scratch作為一個圖形化的編程工具,各種
數(shù)學和Scratch有什么聯(lián)系?
? ? 數(shù)學是計算機的基礎,準確的說,計算機只不過是數(shù)學在特定領域的一種應用。同樣,在Scratch創(chuàng)作中,每一個作品也都與數(shù)學有著千絲萬縷的聯(lián)系。
? ? Scratch作為一個圖形化的編程工具,各種指令為孩子創(chuàng)作提供了支持,其中每一類指令都離不開數(shù)學知識,比如簡單的大小、角度、粗細值以外,還有邏輯運算,判斷指令都與數(shù)學有關。
當scratch遇上數(shù)學用編程學習數(shù)學,該怎么寫程序?都能學到什么數(shù)學知識呢?
一元一次函數(shù)

先用Scratch做好動畫,通過輸入一元一次函數(shù)的兩個系數(shù),自動畫出對應的圖像。學習期間,通過觀察不同系數(shù)對函數(shù)圖像的影響,總結一元一次函數(shù)中系數(shù)與圖像的關系。
簡單加減法

利用Scratch開發(fā)一個有關卡的游戲,關卡的設置與加減法有關,孩子只有運算正確才可以通過關卡。在游戲設置上,可以使用孩子熟悉、喜愛的游戲角色,孩子可以在玩游戲的過程中,掌握運算技能。
質數(shù)

當孩子在學習完質數(shù)的概念及其性質之后,根據(jù)判定質數(shù)的原則,設計簡單程序,可以實現(xiàn),輸入一定的范圍,自動生成范圍內所有的質數(shù),這個過程中,鞏固了對質數(shù)的理解。
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