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?Scratch課堂丨在Scratch上制作植物大戰僵尸游戲

極客小將2021-04-16-
“什么?玩植物大戰僵尸還能學數學,是的你沒聽錯。來和我們一起進步你的口算吧!記得文末點擊閱讀原文有福利哦” 01 —

“什么?玩植物大戰僵尸還能學數學,是的你沒聽錯。來和我們一起進步你的口算吧!記得文末點擊閱讀原文有福利哦


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—效果展示—

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02

—腳本展示—

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------舞臺背景腳本------

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------游戲開始倒計時角色腳本------

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------豌豆角色腳本------

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------僵尸角色腳本------

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------豆豆角色腳本------

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—知識要點—

  1. 數據模塊中變量創建與使用

  2. 控制模塊中循環和條件表達式的使用

  3. 動作模塊的使用

  4. 偵測模塊的使用

  5. 角色在舞臺上中心坐標的使用

  6. 數字運算模塊的使用

04

—游戲腳本的分析—

1:這個游戲的所有角色共有:倒計時、豌豆莢、豆豆、僵尸這幾個,倒計時在游戲開始后循環播放321的動作后隱藏,并廣播僵尸出發:游戲正式開始!

2:豌豆角色中的腳本主要控制:和用戶交互的部分,詢問(也就是讓用戶輸入答案),詢問的內容呢采用1-4數字代表加減乘除,比如隨機數為1:就出加法題。

3:數字1和數字2變量呢,我們就作為詢問用戶兩個做運算的數值,它們也隨即在1-100的范圍產生,做簡單的算法。

4:當用戶回答的答案正確時候廣播:讓豆豆發射,啟動豆豆腳本的同時,豌豆角色腳本開始下一題詢問。

5:當豆豆角色收到發射指令后按照指定移動速度像僵尸方向移動,角色互相碰到后,廣播:僵尸被打。

6:僵尸角色腳本收到:游戲僵尸出發廣播,就向豌豆方向移動,當碰到豌豆則玩家游戲失敗!

7:重點:僵尸角色收到【塑料僵尸被打】廣播后,要判斷血量和數量也就是(生命值),以這兩點來判斷是游戲結束玩家勝利了,還是僵尸被打死,放出下一個僵尸,繼續讓玩家算題。

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