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scratch3的作品如何轉(zhuǎn)換成exe文件
以前我們分享過scratch2如何轉(zhuǎn)換成exe的教程,但是它并不適用scratch3。Scratch3.0產(chǎn)生的文件是sb3文件,目前需要使用方法如下:
參考https://scratch.mit.edu/discuss/topic/341617/?page=1
需要用到的軟件:
(1)下載并解壓nwjs,下載地址:https://nwjs.io/downloads/
(2)下載makesfx.exe,無需安裝,雙擊即可運(yùn)行。下載地址:http://revocue.cz/en/make-sfx/index.php
下面開始介紹如何進(jìn)行操作:
1、先轉(zhuǎn)換成HTML5文件(scratch3的作品如何轉(zhuǎn)換成HTML5文件)
2、把下載的project.html移動(dòng)到nwjs-v0.42.2-win-x64.zip解壓后的目錄。并在該目錄下建立一個(gè)icon圖標(biāo)文件如01.ico,以及配置文件package.json文件(可以用記事本創(chuàng)建,注意:保存時(shí)編碼選為UTF-8,否則會(huì)報(bào)錯(cuò))
package.json文件內(nèi)容示例:項(xiàng)目名字,主程序文件,圖標(biāo)。(其中的冒號(hào)引號(hào)等是英文的)
{
"name": "您的應(yīng)用程序或游戲名稱",
"main": "project.html",
"icons": {"16":"01.ico"}
}
這是我的一個(gè)配置文件:
如果不用圖標(biāo),則刪除project.html后面的最后一個(gè)逗號(hào)和圖標(biāo)行,否則需要有一個(gè)ico圖標(biāo)。
3、此時(shí),雙擊運(yùn)行nw.exe,就可以預(yù)覽效果了(并沒有真正生成exe可執(zhí)行文件)。
運(yùn)行makesfx.exe,指定目錄、文件名和圖標(biāo),制作成一個(gè)exe文件,如下圖:
① nwjs-v0.42.2-win-x64.zip解壓后的目錄(包含nw.exe、package.json和所有其他文件的文件夾 )
② 目標(biāo)SFX文件(exe文件保存的位置和名字)
③ 應(yīng)用程序的圖標(biāo)ico文件
④ 選擇nwjs解壓目錄下面的nw.exe
⑤ 單擊“MakeSfx”按鈕,將構(gòu)建一個(gè)可執(zhí)行文件——exe文件【文件比較大】
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