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資訊內容

scratch海洋音樂盒

極客小將2022-08-19-
第14課 海洋音樂盒教學目標:    1、學習范例,理解模塊。通過移動鼠標改變變量(instrument)的值來設定不同樂器。    2、學習范例,理解 模塊。通過移動鼠標改變變量(speed)的值來設定直線移動的速度。    3、學習范例

14課 海洋音樂盒

教學目標:

    1、學習范例,理解模塊。通過移動鼠標改變變量(instrument)的值來設定不同樂器。

    2、學習范例,理解 模塊。通過移動鼠標改變變量(speed)的值來設定直線移動的速度。

    3、學習范例,理解并運用 復合模塊控制角色在不同位置發出不同音符。

    4、學習范例,理解并運用 復合模塊控制角色在不同位置發出不同鼓聲。

教學課時:

    1課時

學生:

   6年級

教學過程:

一、創設情景,提出主題

    scratch還可以創作出彈奏各種各樣音樂的作品,打開范例中“Music And Dance”中的第8個例子“Ocean Music Box”(海洋音樂盒),來瞧一瞧,一條移動直線碰到不同的角色發出聲音,用鼠標改變變量的值,哇!還能奏出不同的音樂,真是奇妙。我們也來設計一個有趣的音樂盒。

二、范例研習,探究發現

    打開范例,嘗試玩一下,你能聽出什么嗎?探究以下問題:

    1、研習范例,如何控制直線來回移動?

    2、研習范例,小星星遇到直線后,發出什么聲音?如何設計這個聲音的?同時造型有什么變化?

    3、研習范例,小球遇到直線后,發出什么鼓聲?如何設計這個鼓聲?同時造型有什么變化?

    4、用鼠標拖動變量 本課模塊中的小圓點 ,聽,聲音有什么變化?直線移動的速度有什么變化?

   三、自由創作,搭建腳本

    1、準備設計一個什么背景?

    2、準備選擇一個什么角色作為琴鍵?

    3、你打算設計一個什么角色來彈奏?

四、分享作品,互相學習

    1、點評學生作品。

    2、將自己的作品用FTP上傳一次。

    3、通過分享將自己的作品丟在scratch網站上的自己的空間。

五、我們的收獲

      在今天的學習創作過程中,我們知道scratch除做動畫還可以演奏不同歌曲。有興趣,自己來創作一段美妙的音樂,讓大家欣賞欣賞。


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