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Scratch角色動一動
極客小將2023-02-08-
指令積木拖曳到程序區(qū),并按順序給排好、還有就是換成喜歡的角色。(1)撰寫程序。首先先點選要動作的角色,接著點選“腳本”,然后透過指令分類選取你要的指令積木,把指令積木拖曳至程序區(qū),把順序排好(使用鼠標(biāo)拖曳就可以修改其順序)。(2)更換角色。使用工具的剪刀把小貓剪下
指令積木拖曳到程序區(qū),并按順序給排好、還有就是換成喜歡的角色。
(1)撰寫程序。
首先先點選要動作的角色,接著點選“腳本”,然后透過指令分類選取你要的指令積木,把指令積木拖曳至程序區(qū),把順序排好(使用鼠標(biāo)拖曳就可以修改其順序)。
(2)更換角色。
使用工具的剪刀把小貓剪下,接著按下導(dǎo)入按鈕,會出現(xiàn)Animals,F(xiàn)antasy...,例如打開Fantasy文件夾會出現(xiàn)如下圖很多可愛的圖,選取后角色就會出現(xiàn)在舞臺上。
(3) 讓角色動一動。
當(dāng)點選綠旗時角色會向后移動一段距離。
小朋友可以自行俢改角色,看一看向后移動的步數(shù)及顯示的反應(yīng)。
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Scratch程序指令分類
動作:移動、旋轉(zhuǎn)、位置指定、傳回...外觀:切換造型、背景、顯示文字、特效、...聲音:播放聲音、樂器音效畫筆:下筆、筆顏色、大小、色調(diào)控制:當(dāng)鍵按下、等待、反復(fù)、廣播(訊息)、如果...偵測:傳回位置值、接觸、距離、時間、音量數(shù)值與邏輯運算:加減乘除運算、大小判斷
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Scratch鍵盤控制
本課來學(xué)通過鍵盤來控制角色移動,主要是讓我們了解事件觸發(fā)才會有動作,當(dāng)綠旗被按下,會先將物件移到坐標(biāo)(0,0)。(1)首先是坐標(biāo)。舞臺的中心是(0,0),水平為X軸,垂直為Y軸。X軸:中心點往右是(+),中心點往左是(-)。Y軸:中心點往上是(+),中心點往下是(-)。了解到坐標(biāo)后才
