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第17課奧運開幕式點火儀式二

極客小將2023-06-16-
第17課開幕式點火儀式第二課時)教學目標:(   1)繼續完善角色設計和舞臺設計。(   2)指導學生完成劇本設計。教學課時:  1課時教學重點:(  )311311)啟發學生如何完成點火的腳本設計。教學難點:(  )311311)指

第17課開幕式點火儀式

第二課時)

教學目標:

(   1)繼續完善角色設計和舞臺設計。

(   2)指導學生完成劇本設計。

教學課時:

  1課時

教學重點:

(  )311311)啟發學生如何完成點火的腳本設計。

教學難點:

(  )311311)指導學生遇到各種劇本設計問題。

教學過程:

一、講述導入

 3  最后一節課,同學們已經完成了角色和舞臺的設計接下來,如何實現學生 想法?

 3 3356第一幕:主火炬臺如何出現在舞臺上?

 3 3356第二場:點火器是通過什么方式點火的?

第三幕3356 3356:點火成功后舞臺上出現了怎樣的熱鬧場面?

 3 3356其他:

二、腳本設計

師:請談談你的設計思路。

1、如何設計點火方式

學生可以從下面的劇本設計中學習。

( 1)點火器移動到坐標位置并廣播“點火”,火焰接受廣播“點火”實現不同角色之間的互動。

 

( 2)你能想到別的辦法嗎?比如點火器符合角色(主火炬臺)后發出廣播“點火”,火焰接受廣播“點火”實現不同角色之間的互動。

( 3)比如點火器觸碰到字符區的某種顏色,發出廣播“點火”,火焰接受廣播“點火”實現不同角色之間的互動。

(  )

2、如何設計火焰

(  1)設計三種形狀,利用切換形狀實現火焰飄動。

 

(  2)使用特效模塊中的顏色特效,可以燃燒火焰。

 3 33,你還想到了什么方法?

三、自由創作

(   1)教師巡視指導。

(   2)學生們互相討論。

四、分享交流

 3   demo作品,學生介紹自己的設計技巧,供大家學習。


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