課程內(nèi)容
Scratch編程 第9課:外觀指令改變角色外觀的幾種特效
我們以上圖指令為例來(lái)講解。在選擇下拉菜單中,有顏色、魚(yú)眼、旋渦、像素畫(huà)、馬賽克、亮度、虛像(透明度)等特效,每次運(yùn)行增加一定數(shù)值??梢岳斫鉃閷⒋朔N特效,運(yùn)行一次,增加一定程度,這個(gè)程度就是用后面的數(shù)字來(lái)量化表示。每種特效我們建議大家都親自試用一下。
顯示隱藏按鈕,不用多說(shuō)。將角色顯示或隱藏。
以上兩個(gè)按鈕,分別控制角色的層。所謂的層,就是誰(shuí)在上誰(shuí)在下。舉例說(shuō)明,桌子上放一個(gè)蘋(píng)果,應(yīng)該是桌子的這一層在下,蘋(píng)果的這一層在上,這樣蘋(píng)果才會(huì)完全顯示出來(lái),不至于被桌子遮擋。如下:
蘋(píng)果層在上效果
蘋(píng)果層在下效果(部分被桌子遮擋)
理解了層的意思,根據(jù)我們常識(shí)的儲(chǔ)備,很容易辨別哪個(gè)層應(yīng)該在上,哪個(gè)層在下。
上圖三個(gè)按鈕,通常用來(lái)獲取橘色的基本信息(造型、背景的名稱(chēng)和編號(hào),以及大小),在以后的具體實(shí)例中我們會(huì)介紹到。

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Scratch編程 第8課:外觀指令改變角色的顏色
這節(jié)課講解如何改變一個(gè)角色的顏色,涉及到的主要指令按鈕有,這兩個(gè)指令按鈕可以將顏色設(shè)置為某一個(gè)特定值,或者每次執(zhí)行指令時(shí)將顏色增加一定數(shù)值。這節(jié)課我們重點(diǎn)講解,這個(gè)數(shù)值是什么意思。這個(gè)數(shù)字是代表HSL色彩模式中的H(色相)0是大紅色,然后100是最大值(不重復(fù)的情
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Scratch編程 第10課:聲音指令讓小貓發(fā)出聲音
課程開(kāi)始前,請(qǐng)先配置好電腦內(nèi)置或外置揚(yáng)聲器,測(cè)試下,確保設(shè)備正常運(yùn)行,可以聽(tīng)到聲音。運(yùn)行以上兩個(gè)指令可以使角色發(fā)出貓叫的聲音。兩個(gè)指令的區(qū)別是【播放聲音喵等待播完】將聲音播放完畢才會(huì)執(zhí)行下一個(gè)指令。而【播放聲音喵】在播放聲音開(kāi)始時(shí)執(zhí)行下一個(gè)指令。具體詳細(xì)見(jiàn)