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Scratch編程N(yùn)O24課:偵測(cè)距離指令
極客小將2019-10-26-
偵測(cè)距離指令主要涉及以下四個(gè)指令:1、碰到鼠標(biāo)指針:偵測(cè)角色碰到鼠標(biāo)指針的剎那 (可選舞臺(tái)邊緣)2、碰到顏色x1:偵測(cè)角色碰到指定的顏色x1的剎那3、顏色x1碰到顏色x2:偵測(cè)顏色x1碰到顏色x2的剎那4、到鼠標(biāo)指針的距離:偵測(cè)角色到鼠標(biāo)指針的距離
偵測(cè)距離指令主要涉及以下四個(gè)指令:
1、碰到鼠標(biāo)指針:偵測(cè)角色碰到鼠標(biāo)指針的剎那 (可選舞臺(tái)邊緣)
2、碰到顏色x1:偵測(cè)角色碰到指定的顏色x1的剎那
3、顏色x1碰到顏色x2:偵測(cè)顏色x1碰到顏色x2的剎那
4、到鼠標(biāo)指針的距離:偵測(cè)角色到鼠標(biāo)指針的距離

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Scratch編程N(yùn)O23課:偵測(cè)分組指令詳解
從今天開(kāi)始的以后幾節(jié)課里,我們講解偵測(cè)這一分組的指令。偵測(cè)分組里的所有指令都是用來(lái)檢測(cè)場(chǎng)景中某一參數(shù)的變化,通過(guò)參數(shù)變化來(lái)為一下不操作提供條件依據(jù)。具體分為:1、偵測(cè)距離指令2、偵測(cè)聲音指令3、偵測(cè)按鍵指令4、偵測(cè)基本參數(shù)指令5、其他指令下節(jié)課開(kāi)始分組講解。
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Scratch編程N(yùn)O25課:偵測(cè)詢(xún)問(wèn)回答指令
偵測(cè)指令當(dāng)中,詢(xún)問(wèn)回答指令是人機(jī)交互的方式之一。重點(diǎn)包括以下兩個(gè)指令:其中詢(xún)問(wèn)并等待是:角色發(fā)出詢(xún)問(wèn),并再場(chǎng)景下邊框彈出對(duì)話框,等待用戶(hù)的輸入回答。回答指令是指:實(shí)時(shí)的偵測(cè)監(jiān)聽(tīng)用戶(hù)所輸入的回答如下圖所示: