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Scratch編程N(yùn)O26課:偵測按鍵指令
極客小將2019-10-30-
偵測按鍵指令包含了鍵盤上所有常用鍵的按鍵操作以及鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作。主要包含以下兩個(gè)指令:意思是檢測按鍵和鼠標(biāo)是否按下。值得注意的是鼠標(biāo)指的是鼠標(biāo)左鍵。
偵測按鍵指令包含了鍵盤上所有常用鍵的按鍵操作以及鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作。
主要包含以下兩個(gè)指令:

意思是檢測按鍵和鼠標(biāo)是否按下。值得注意的是鼠標(biāo)指的是鼠標(biāo)左鍵。
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Scratch編程N(yùn)O25課:偵測詢問回答指令
偵測指令當(dāng)中,詢問回答指令是人機(jī)交互的方式之一。重點(diǎn)包括以下兩個(gè)指令:其中詢問并等待是:角色發(fā)出詢問,并再場景下邊框彈出對話框,等待用戶的輸入回答。回答指令是指:實(shí)時(shí)的偵測監(jiān)聽用戶所輸入的回答如下圖所示:
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Scratch編程N(yùn)O27課:偵測基本參數(shù)指令
偵測基本參數(shù)指令包含的比較多,一一介紹如下:鼠標(biāo)的X坐標(biāo):偵測鼠標(biāo)光標(biāo)的X坐標(biāo)值鼠標(biāo)的Y坐標(biāo):偵測鼠標(biāo)光標(biāo)的Y坐標(biāo)值響度:偵測聲音輸入設(shè)備周圍聲音的響度(電腦要有聲音輸入設(shè)備)計(jì)時(shí)器:偵測從程序運(yùn)行開始到此時(shí)的時(shí)間/秒舞臺的背景編號:偵測當(dāng)前舞臺的背景圖編號當(dāng)
