完成這一章后,你會(huì)對(duì)scratchjr的界面有一個(gè)清晰的了解,能夠通過(guò)程序塊編程來(lái)讓自己的角色鮮活起來(lái)。

第二節(jié):讓角色開(kāi)口說(shuō)話(huà)

第一步:打開(kāi)scratchjr我們會(huì)看到上一節(jié)保存好的項(xiàng)目“舞會(huì)”,點(diǎn)擊打開(kāi)這個(gè)項(xiàng)目。

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第二步:添加舞臺(tái)背景

讓我們讓貓?jiān)谖枧_(tái)上跳舞,而不是單純的白色背景。點(diǎn)擊下圖所示的圖標(biāo)

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你會(huì)看到很多背景,你可以選擇。為了我們跳舞的貓,讓我們選劇院吧,再點(diǎn)擊頂部的對(duì)勾標(biāo)記將它載入你的舞臺(tái)。

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第三步:給小貓?zhí)砑右粋€(gè)小伙伴

點(diǎn)擊屏幕左側(cè)的加號(hào)標(biāo)記,增加一個(gè)角色,如下圖所示。

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這個(gè)操作與添加背景一樣,我們會(huì)看到很多角色,挑選一個(gè)你喜歡的(我選擇了兔子),然后點(diǎn)擊對(duì)勾,添加到我們的舞臺(tái)上。

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現(xiàn)在舞臺(tái)上有兩個(gè)角色。在舞臺(tái)的左邊是角色區(qū),它顯示了你項(xiàng)目中所涉及的所有角色。新角色總是出現(xiàn)在舞臺(tái)中央,移動(dòng)角色,用手指把它拖到舞臺(tái)上。我們把每個(gè)角色都拖到聚光燈下。

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您可能會(huì)注意到,您為貓編寫(xiě)的腳本在選擇了一個(gè)新角色之后就消失了。別擔(dān)心,腳本還在那里!它在貓的腳本區(qū)里,現(xiàn)在屏幕顯示的是兔子的腳本。每個(gè)角色都有自己的腳本。要查看貓的腳本,在左邊的角色區(qū)域點(diǎn)擊貓,你會(huì)看到你的腳本還在那里。然后再選擇兔子,這樣你就可以給它設(shè)計(jì)舞臺(tái)動(dòng)作了。

第四步:不僅僅是跳舞,我們也讓兔子說(shuō)點(diǎn)什么吧。

讓兔子在跳舞前說(shuō)點(diǎn)什么,可以使用紫色塊添加字符的語(yǔ)音泡泡。點(diǎn)擊塊區(qū)域中的紫色按鈕來(lái)顯示外觀(guān)塊,把說(shuō)話(huà)模塊拖到腳本區(qū)

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讓我們從“hi”改成“Let us dance! ”首先,點(diǎn)擊“Hi”這個(gè)詞使鍵盤(pán)出現(xiàn)。刪除hi,然后鍵入“Let us dance!”或者其它你想讓他說(shuō)的。

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第五步:添加一些藍(lán)色的動(dòng)作塊,使兔子跳舞。

再添加一些藍(lán)色的動(dòng)作塊,讓兔子也能偏偏起舞,然后在腳本最前端加入綠旗模塊。

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當(dāng)您點(diǎn)擊綠旗按鈕時(shí),它將同時(shí)運(yùn)行綠旗模塊后的每一個(gè)腳本,每一個(gè)角色的開(kāi)頭都是綠旗模塊,這將非常有用,因?yàn)槟憧梢杂酶嗟慕巧谱鞲蟮捻?xiàng)目。

第六步:添加文本

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您可以通過(guò)頂部的(ABC)文本按鈕來(lái)添加字符,用于顯示在舞臺(tái)上,能夠?qū)ξ谋咀址拇笮『皖伾M(jìn)行設(shè)置,最后把它放在任何你想要放的地方。

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好了我們的第一個(gè)項(xiàng)目就完成了,記住保存哦!