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Scratch3.0少兒編程案例:聊天機(jī)器人
極客小將2020-11-23-
一、案例簡介
? ? 我們今天來利用scratch
3.0制作一個(gè)少兒編程案例:聊天機(jī)器人。機(jī)器人雖然不是人也沒有感情。但是我們可以人為的輸入程序,讓機(jī)器人也具有智能。我們今天就來做一個(gè)可以和自己說話聊天的機(jī)器人吧!
一、案例簡介
? ? 我們今天來利用scratch 3.0制作一個(gè)少兒編程案例:聊天機(jī)器人。機(jī)器人雖然不是人也沒有感情。但是我們可以人為的輸入程序,讓機(jī)器人也具有智能。我們今天就來做一個(gè)可以和自己說話聊天的機(jī)器人吧!

二、案例編程
我們需要一個(gè)機(jī)器人的角色。
1.當(dāng)點(diǎn)擊機(jī)器人的時(shí)候,機(jī)器人會(huì)打招呼,并詢問你的名字
2.用變量來儲(chǔ)存名字,然后說出來
3.詢問你吃飯了沒有。回答有兩種:吃了和沒有。分別用條件語句做出不同的反應(yīng)

小結(jié):
本篇scratch 3.0少兒編程案例:聊天機(jī)器人。回顧了之前講過的變量。今天還新學(xué)習(xí)了“如果....那么”這樣的一個(gè)條件語句。小朋友們學(xué)會(huì)以后,可以利用條件語句完成很多事情。快來動(dòng)手試一試吧!
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