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scratch電子協(xié)會(huì)三四級(jí)第9課:射擊游戲
場(chǎng)景介紹:
瞄準(zhǔn)獵物,按下鼠標(biāo),發(fā)射子彈,擊中獵物,得分加一。
知識(shí)點(diǎn):
①克隆
②多線程
③倒計(jì)時(shí)
評(píng)價(jià)點(diǎn):
①獵物在舞臺(tái)上切換造型運(yùn)動(dòng)
②瞄準(zhǔn)獵物,按下鼠標(biāo),發(fā)射子彈
③獵物擊中垂直落下消失,得分加一
拓展練習(xí):
①加入音效
②加入最高得分
程序列表:

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scratch電子協(xié)會(huì)三四級(jí)第8課:賽車游戲
場(chǎng)景介紹:玩家可以選擇不同賽道級(jí)別,用鍵盤控制紅綠兩輛賽車進(jìn)行比賽。知識(shí)點(diǎn):①變量作用域②不同變量值跳轉(zhuǎn)不同程序③詢問(wèn)并等待④計(jì)時(shí)器評(píng)價(jià)點(diǎn):①可以選擇賽道②鍵盤控制紅綠兩輛車的方向和速度③離開賽道切換爆炸造型,游戲結(jié)束④游戲結(jié)束,計(jì)算賽車的行駛時(shí)間拓展練習(xí)
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Scratch中電子點(diǎn)單的設(shè)計(jì)1
教學(xué)目標(biāo):1. 通過(guò)電子點(diǎn)單程序的設(shè)計(jì),掌握Scratch中圖片處理的方法。2. 通過(guò)電子點(diǎn)單程序的設(shè)計(jì),掌握Scratch中文字的輸入。3.通過(guò)電子點(diǎn)單程序的設(shè)計(jì),會(huì)用Scratch中用模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的獲取。4.通過(guò)電子點(diǎn)單程序的設(shè)計(jì),會(huì)用Scratch中用模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)。5.通過(guò)電子點(diǎn)單程
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