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scratch蹦床游戲

極客小將2022-08-19-
第6課  一起玩蹦床教學目標1、能用模塊實現角色的在指定時間內平滑移動到指定的位置。2、能用模塊選擇箭頭下的內容控制角色的開始。4、能理解將模塊作為條件插入到模塊中,控制角色滿足條件后再去完成某些事件。教學課時:   1課時學生:6年級 教學過程:

6  一起玩蹦床

教學目標

1、能用模塊實現角色的在指定時間內平滑移動到指定的位置。

2、能用模塊選擇箭頭下的內容控制角色的開始。

4、能理解將模塊作為條件插入到模塊中,控制角色滿足條件后再去完成某些事件。

教學課時:

   1課時

學生:6年級

 

教學過程:

   一、談話導入,創設情景

    記得我兒子小時候一上床就喜歡蹦,他說:蹦起來得的感覺特別有意思;長大了,一到游樂場或公園里就去玩蹦床,他說:通過自己的努力蹦得老高老高,可找到飛翔的感覺;我想同學們也一定有同樣的感受吧!今天我們就把自己蹦床的體驗做一個有趣的情景,看誰最精彩。

    如何來實現我們的愿望了,我們還是從模仿例子開始吧!老師打開文件夾“Animation”中第3“trampoline”例子,全班同學一起欣賞。

二、師生共同探究學習

   1、請同學打開文件夾“Animation”中第2“trampoline” 例子,看一看,發現角色的腳本比以前的多了,怎么學?不著急。請同學從一個個的積木開始學習這個例子。

   2、在Scratch中,我們把像形狀的模塊開始的腳本,叫一個積木,控制一個角色有時需要很多積木堆起來,我們就從一個個的積木分析點擊嘗試,看一看腳本控制角色能完成什么?

   3、提醒大家:打開一個新例子的腳本,一定要注意模塊的顏色,看一看哪些是陌生的模塊。

   4、提出在學習過程不能理解的。

三、學生創作,教師巡視指導

重點指導學生學習以下腳本。

啟發學生:不妨嘗試某一個積木的設計思想,去創作自己的故事。

請學生欣賞他人的作品,他們就是利用了其中某一個積木設計思想來完成的。

四、分享作品,互相學習

1、將自己的作品用FTP上傳一次。

2、將自己的作品丟在scratch網站上的自己的空間。

五、我們的收獲

    在今天的學習過程中,scratch給我們提出了更多的挑戰,不過同學們都很能干,跨越了一座座上峰,收獲了多多。

    請大家記住,一個角色的腳本很多的情況下,我們不妨分積木一個一個來嘗試。

    你還有哪些問題沒有弄清楚?課后可以繼續去探究。


 


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