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scratcj第10課 娃娃越障礙
新概念英語第一冊(cè)洋娃娃跳過了障礙物
教學(xué)目標(biāo)
( 1)學(xué)習(xí)實(shí)例,能夠理解和運(yùn)用 模塊創(chuàng)建變量。
( 2)能理解和運(yùn)用和模塊,控制角色移動(dòng)。
( 3)學(xué)習(xí)示例,理解并使用下面的腳本來控制娃娃停留在綠色邊緣。
( 4)學(xué)習(xí)實(shí)例,能理解并使用以下腳本控件“山”運(yùn)動(dòng)的作用,類似于滾動(dòng)的效果。
教學(xué)課時(shí):
1課時(shí)
學(xué)生:6年級(jí)

教學(xué)過程:
3356 I、創(chuàng)造一個(gè)場(chǎng)景,揭示主題
33 學(xué)生一定玩過超級(jí)瑪麗 s游戲瑪麗跳上跳下越過各種障礙,最終到達(dá)了目的地Scratch里也有類似的游戲例子請(qǐng)看一看:老師打開“Games”文件夾中第8個(gè)“ScrollingDemo”比如藍(lán)天白云下出現(xiàn)一張可愛的娃娃臉,地上有綠色的小山峰按下一個(gè)左右鍵,寶寶就開始了緊張的旅程。這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,但是有很多值得我們學(xué)習(xí)的地方讓 讓我們從這個(gè)例子中學(xué)習(xí),看看我們是否能創(chuàng)造一個(gè)玩具娃娃跨越障礙的游戲。
二、范例研究探索和發(fā)現(xiàn)
3 3356同學(xué)們,打開吧“Games”文件夾中第8個(gè)“ScrollingDemo”比如,體驗(yàn)一下,看看老師給你的研究題。
( 1)這部作品有兩個(gè)方面值得研究
一個(gè)是 33:就像超級(jí)瑪麗上躥下跳;
二 333336:將畫面一直延長(zhǎng)(有卷軸的感覺)
( 2)你看,有什么劇本可以用在作品里,讓娃娃保持綠邊?能讀懂嗎?
( 3)研究圖片的滾動(dòng)部分
一個(gè)是 33 3:嘗試娃娃臉腳本,看看娃娃是否可以左右移動(dòng)?不是,下面這些腳本是干什么用的?
另一方面是 333 3;嘗試玩偶面部腳本,看看玩偶是否可以上下移動(dòng)?
三是 333 33:可以讀下面的劇本,感動(dòng)的是“山”角色,通過變量scrollx來控制畫面的移動(dòng);
另一方面,第四個(gè)是 333 3:探究一下每座“山”角色在舞臺(tái)上的起始位置是什么?
三、自由創(chuàng)作,構(gòu)建腳本
( 1)打開另一個(gè)暫存窗口并開始創(chuàng)建。
( 2)修改劇本,創(chuàng)造一個(gè)有創(chuàng)意的娃娃臉。
( 3)修改腳本以創(chuàng)建一個(gè)特征障礙角色。
( 4)老師巡視引導(dǎo),學(xué)生提問,師生共同解決,共同進(jìn)步。
四、分享作品,互相學(xué)習(xí)
( 1)點(diǎn)評(píng)學(xué)生作品。
( 2)用FTP上傳一次自己的作品。
( 3)通過“分享”把你的作品扔在scratch網(wǎng)站自己的空間里。
五、我們的收獲
33 在今天 在我們的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作過程中,我們?cè)俅螄L試了游戲創(chuàng)作給學(xué)生們帶來的快樂同學(xué)們可以發(fā)揮想象力,課后與同學(xué)交流,從而完善這個(gè)例子,增加游戲的難度系數(shù),讓游戲更加精彩。
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scratch第九課攔網(wǎng)
第九課攔網(wǎng)。教學(xué)目標(biāo)。1. 學(xué)習(xí)實(shí)例,能夠理解和使用模塊,并控制角色改變方向(角色的反向方向)。2. 學(xué)習(xí)實(shí)例,能夠理解和使用模塊,并控制角色直到遇到指定的顏色后,才繼續(xù)執(zhí)行下面的腳本。3. 學(xué)習(xí)實(shí)例,能夠理解并使用模塊,控制人物的X坐標(biāo)為鼠標(biāo)光標(biāo)的X坐標(biāo),并實(shí)現(xiàn)人
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scratch第11課 表情制造機(jī)
第11課3356表情制造者教學(xué)目標(biāo):( 1)使用控制模塊控制要點(diǎn)擊的角色后,開始執(zhí)行下面的腳本。( 2)重點(diǎn)啟發(fā)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,做出不同的造型。( 3)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)scratch內(nèi)置作品“Interactive art”文件夾中的其他交互式示例。教學(xué)
