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創(chuàng)意scratch編程課:火影經(jīng)典忍術(shù),宇智波佐助的寫輪眼!
在火影忍者中,寫輪眼是非常經(jīng)典的忍術(shù)。作為宇智波家族的傳承忍術(shù),宇智波佐助的寫輪眼更為經(jīng)典,隨著佐助能力的提升,寫輪眼會不斷進(jìn)化,最終進(jìn)化成輪回眼。今天我們就用從網(wǎng)上找來的素材來制作一下這個寫輪眼進(jìn)化的過程!視頻如下:
首先我們從網(wǎng)絡(luò)上找來三個素材,分別如下:

寫輪眼

輪回眼

佐助
角色佐助的腳本很簡單,游戲開始直接下移2層!

角色寫輪眼要在造型中,用橡皮檫將一個個寫輪眼的狀態(tài)擦出,每一個造型只保留一種,最終制作12個造型,每個造型需要重新設(shè)置中心點!


設(shè)置中心點
寫輪眼角色的啟始狀態(tài)為隱藏,且造型是第一個造型,在按下空格鍵以后,切換到第三個造型,并且開始旋轉(zhuǎn)。為了突出寫輪眼進(jìn)化的過程,所以在切換造型時需要等到0.1秒!

角色輪回眼1的啟始狀態(tài)為隱藏,且造型是第一個造型,亮度為0,同時移動到最上層,因為寫輪眼角色有兩個,一個在上層一個在下層。在接收到空格鍵之后,開始切換造型到第12個造型,就是輪回眼的造型,并且開始旋轉(zhuǎn)并發(fā)光。在這里要設(shè)置一個亮度變量,讓輪回眼的亮度從0到50逐漸增大,超過50則停止,最后讓輪回眼亮度保持在50。所以在重復(fù)執(zhí)行語句中還要添加一個判斷語句!

角色輪回眼2的啟始狀態(tài)為隱藏,因為輪回眼2是在輪回眼1腳本執(zhí)行到后期逐漸顯示的,因此我們用虛像特效值100來代替隱藏腳本,在接收到空格按鍵的消息之后,等待2秒,再重復(fù)執(zhí)行減小虛像特效值,從而達(dá)到逐漸顯示的效果!

非常簡單的腳本,就可以制作出寫輪眼的效果了。
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